luni, 27 aprilie 2009

L6. Educatia in contextul WEB 2.0

Educatia si rolul ei


Citate

  • Educaţia este calea de la ignoranţa încrezută la incertitudinea jalnică. M Twain

  • Educaţia este o armă ale cărei efecte depind de cine o ţine în mâini şi spre cine este ţintită.(I. V.  Stalin)

  • Educaţia este descoperirea treptată a ignoranţei noastre. (Will Durant)

  • Educaţia nu este pregătirea pentru viaţă, educaţia este viaţa însăşi. (John Dewey)

  • Educaţia este transmiterea civilizaţiei. (Ariel Durant)

  • Educaţia nu este răspunsul la întrebare. Educaţia este calea spre răspunsul la toate întrebările. (William Allin)


Cuvântul educaţie provine din limba latina  - „educatio” si înseamnă creştere, hrănire, cultivare. In acest context educaţia are sarcina de a pregăti omul ca membru activ al societatii. Datorita dezvoltarii tehnologice si a fluxului continuu de idei societatea zilelor noastre solicită, mai mult ca oricând, inteligenţa şi capacitatea creatoare a educatului.

În concluzie, prin educaţie se doreşte dezvoltarea conştientă a potenţialului biopsihic al omului şi formarea unui tip de personalitate solicitat de condiţiile prezente şi de perspectiva societăţii.

Educaţia are următoarele caracteristici:

  • pune accent pe oameni

  • urmăreşte dezvoltarea unor calităţi umane şi explorarea orizonturilor

  • este orientată predominant spre pregătirea pentru viaţă

  • are în vedere, cu precădere, întrebări asupra existenţei,

  • vizează cu precădere dezvoltarea unei stări sau a unei structuri atinse

  • finalitatea în educaţie îmbină viziunea pe termen scurt cu cea pe termen lung.


Din aceasta perspectiva, curricula trebuie sa fie oglinda a ceea ce urmarim a produce pe parcursul anilor de scolarizare. Desi educatia este un fenomen continuu, pe intreaga durata a vietii, pe timpul scolarizarii educatul trebuie sa stapaneasca concepte, tehnici si competente care nu s-au modificat substantial pe parcusul timpului. Practic, noutatea in educatie trebuie sa vina in folosirea unor metode didactice noi, altele decat ingurgitarea infiormatiilor:

  • tehnici de lucru in grup: fise, proiecte pe o tema data

  • metode didactice : brainstorming, studiul de caz, descoperirea

  • portofolii

  • folosirea combinata de diagrame, culori, structuri, sunet, pentru fiecare tip de invatare in parte


Desi aceste metode existau si mai inainte, in diverse forme, aparitia calculatorului si a internetului a condus la utlizarea unui volum mai mare de date.

In momentul actual folosirea calculatorului in procesul didactic se reduce la :

  • crearea de documente  - proiecte

  • crearea de prezentari powerpoint pe teme date

  • folosirea unor aplicatii oferite de minister

    • AEL- Advanced Electronic Learning

    • platforma educationala Think, produs al firmei Oracle




Practic folosirea tehnicii de calcul in invatamant este intr-un stadiu incipient, mai ales datorita lipsei de experienta a cadrelor didactice in utilizarea calculatorului.

Ce este WEB 2.0?

WEB 2.0 a aparut ca urmare a dezvoltarii unor noi concepte si tehnici informatice.

  • AJAX (folosirea JavaScript si XML in realizarea paginilor web: se definesc zone in care utilizatorul isi poate introduce datele)

  • folosirea API: programatorii sitului pun la dispozitie aplicatii ce permit introducerea mai multor tipuri de date (film, imagini, sunet, text , linkuri etc)

  • aplicarea la siturile web a unui design centrat pe utilizator - se ofera mai multe variante de aspect al paginii

  • folosirea RSS

    • un utilizator se poate abona anonim la un serviciu de news (noutati) si va primi aceste date pe calculatorul propriu (utilizatorul alege ce date primeste)



  • utilizarea blogurilor:

    • gandite initial ca jurnale personale, blogurile au devenit  spre reviste si ziare online



  • utilizarea platfomelor WIKI:

    • o platforma WIKI este un site a carui continut poate fi modificat/corectat/completat/adaugit de toti utilizatorii inregistrati



  • aplicarea MASH-ups : un fisier ce contine unul sau mai multe elemente audio, texte, grafice/desene/imagini sau filme, pe care le recombina si le modifica digital


[caption id="attachment_161" align="alignleft" width="156"]mashup Principiul Mash-up-ului[/caption]

  • crearea networkingului social. Se intentioneaza crearea de comunitati online de utilizatori care impartasesc acelasi interese si preocupari. Utilizatorii pot realiza legaturi intre ei, pot adauga materiale (text-imagini-filme) si pot participa la activitatile si initiativele comunitatii lor



  • folosirea intensa a TAG-urilor (cuvinte cheie pentru un continut; foare folositoare in cautarile de date

  • crearea folkonomiei: utilizarea tag-urilor intr-o comunitate permite vizitatorului sa obtina legaturi catre date cu continut similar, cu aceleasi taguri


Succesul WEB 2.0 este dat de :

  • siturile au interfata prietenoasa, cu legaturi la  principalele facilitati online

  • in paginile web create de utilizator pot fi introduse elemente din alte situri ale utilizatorului (tehnica embedded)

  • responsabilitatea paginii este a utilizatorului, care are libertate deplina in privinta continutului

  • situl, ca intreg , este rezultatul muncii tuturor utilizatorilor, deci este in continua dezvoltare


Efectul este ca :

  • utilizatorul este in centrul atentiei

  • el isi alege continutul si aspectul paginii

  • datele puse la dispozitie sunt gratuite

  • functie de calitatea datelor si a posibilitatilor soft , mai multi utilizatori se vor inregistra si vor participa la dezvoltarea sitului


Modele de comunitati

Alt material pe acelasi subiect, aici , aici sau aici.

aici

Un comentariu:

  1. Felicitari pentru initiativa!

    http://www.elearningpapers.eu/index.php?page=doc&doc_id=14399&doclng=21

    Cu multumiri!
    adrian

    RăspundețiȘtergere